Pillér · Create · 6. lecke

Sikerélmény

20 percJunior

Adj érzelmi élményt. A Sikerélmény (S) pillér: a jutalom a képernyő érzelmi kimenete, nem konfetti. A Reward Trifecta (kontroll, kompetencia, elismerés), a 30 másodperces jutalomteszt, és a jutalmazás etikai határai.

A kurzus még készül. Iratkozz fel a várólistára, és e-mailben értesítünk, amikor elindul.

Feliratkozom a várólistára